Pesan PTK

25 Judul PTK Informatika Kelas 10 Madrasah Aliyah Materi Sistem Komputer (SK)


Materi Sistem Komputer (SK) di kelas 10 Madrasah Aliyah mencakup pemahaman tentang perangkat keras (hardware), perangkat lunak (software), interaksi manusia dan komputer, serta siklus pengambilan data (siklus fetch-execute).

Berikut adalah 25 judul PTK yang telah saya susun dengan berbagai metode dan media pembelajaran yang relevan:

1. Pemanfaatan Media Visual & Multimedia
  • Peningkatan Pemahaman Komponen Perangkat Keras melalui Media Video Animasi Interaktif pada Siswa Kelas X MA.
  • Penggunaan Media Augmented Reality (AR) untuk Mengenal Struktur Arsitektur Komputer bagi Siswa Madrasah Aliyah.
  • Efektivitas Diagram Alur Visual dalam Meningkatkan Pemahaman Siklus Pengolahan Data (Fetch-Decode-Execute).
  • Implementasi Media Infografis Interaktif untuk Meningkatkan Hasil Belajar Materi Perangkat Lunak Sistem dan Aplikasi.
  • Penggunaan Simulasi Virtual Lab untuk Menjelaskan Cara Kerja Unit Pemrosesan Pusat (CPU) di Kelas X.

2. Metode Pembelajaran Aktif & Kooperatif
  • Penerapan Metode Numbered Heads Together (NHT) untuk Meningkatkan Partisipasi Siswa dalam Materi Interaksi Manusia dan Komputer.
  • Meningkatkan Kemampuan Klasifikasi Perangkat Input-Output melalui Model Picture and Picture di Kelas X MA.
  • Implementasi Strategi Index Card Match untuk Meningkatkan Penguasaan Istilah-Istilah Teknis dalam Sistem Komputer.
  • Penggunaan Metode Jigsaw untuk Membedah Fungsi Berbagai Jenis Sistem Operasi (Windows, Linux, MacOS).
  • Upaya Meningkatkan Hasil Belajar Materi Gerbang Logika melalui Metode Tutorial Sebaya (Peer Tutoring).

3. Pendekatan Berbasis Masalah & Proyek
  • Penerapan Model Problem Based Learning (PBL) untuk Mengatasi Masalah Troubleshooting Sederhana pada Perangkat Keras Komputer.
  • Peningkatan Kemampuan Analisis Spesifikasi Komputer melalui Metode Contextual Teaching and Learning (CTL).
  • Implementasi Project Based Learning (PjBL): Merancang Spesifikasi Komputer Ideal untuk Berbagai Kebutuhan Profesi.
  • Penggunaan Metode Discovery Learning untuk Menemukan Perbedaan Fungsi RAM dan ROM secara Mandiri.
  • Analisis Kemampuan Siswa dalam Merakit Komputer secara Virtual menggunakan Aplikasi Cisco IT Essentials Virtual Desktop.

4. Metode Unplugged & Kreatif
  • Penerapan Metode Role Play (Bermain Peran) untuk Mensimulasikan Cara Kerja Sistem Operasi dalam Mengelola Memori.
  • Penggunaan Kartu Sortir (Card Sort) untuk Meningkatkan Ketelitian Siswa dalam Mengelompokkan Jenis-Jenis Penyimpanan Data (Storage Unit).
  • Implementasi Teknik Mnemonic untuk Memudahkan Siswa Menghafal Hierarki Memori dan Satuan Data (Bit ke Terabyte).
  • Pemanfaatan Alat Peraga Barang Bekas untuk Membuat Replika Komponen Motherboard pada Siswa Kelas X MA.

5. Evaluasi & Motivasi Berbasis Game
  • Meningkatkan Motivasi Belajar Sistem Komputer melalui Game Edukasi Berbasis Wordwall pada Siswa Kelas X.
  • Penggunaan Platform Baamboozle dalam Evaluasi Formatif Materi Perangkat Keras untuk Meningkatkan Keaktifan Kelas.
  • Efektivitas Tournament Brain Games untuk Meningkatkan Pemahaman Materi Bilangan Biner dan Heksadesimal.

6. Integrasi Nilai Madrasah & Karakter
  • Mengembangkan Sikap Tafakkur (Berpikir Mendalam) melalui Materi Keteraturan Sistem Komputer sebagai Ciptaan Akal Manusia.
  • Penerapan Pembelajaran Berbasis Karakter Disiplin melalui Praktik Perawatan Perangkat Keras di Laboratorium Komputer MA.
  • Efektivitas Penggunaan Modul Digital Berbasis Kemandirian untuk Meningkatkan Literasi Siswa tentang Keamanan Perangkat Keras.

Penelitian Tindakan Kelas (PTK), PTK Aliyah, PTK Tsanawiyah, PTK Ibtidaiyah, PTK Guru Madrasah,  PTK Kenaikan Pangkat
--- Jasa PTK Madrasah ---

close
Pesan PTK